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C#6.0 十大常用特性
阅读量:6535 次
发布时间:2019-06-24

本文共 5948 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

一、字符串插值 (String Interpolation)

C# 6之前我们拼接字符串时需要这样

var Name = "Jack";var results = "Hello" + Name; 

或者

var Name = "Jack"; var results = string.Format("Hello {0}", Name);  

但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性

var Name = "Jack";  var results = $"Hello {Name}";

上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强

Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100}; var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);

 

有了字符串插值后:

var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";

字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码

Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }"); var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";

那么如何处理多语言呢?

我们可以使用 IFormattable

下面的代码如何实现多语言?

Double remain = 2000.5;  var results= $"your money is {remain:C}";  # 输出 your money is $2,000.50

使用IFormattable 多语言

class Program{    static void Main(string[] args)    {        Double remain = 2000.5;        var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");        Console.WriteLine(results);        Console.Read();    }    public static string ChineseText(IFormattable formattable)    {        return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));    }}# 输出  your money is ¥2,000.50

二、空操作符 ( ?. )

C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如

if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0) {   Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name); }

现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样

Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);

这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。

class Program{    static void Main(string[] args)    {        User user = null;        user?.SayHello();        Console.Read();    }}public class User{    public void SayHello()    {        Console.WriteLine("Ha Ha");    }}

还可以用于数组的索引器

class Program{    static void Main(string[] args)    {        User[] users = null;        List
listUsers = null; // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错 // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错 Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常 Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常 Console.ReadLine(); }}

注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug

三、 NameOf

过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如

if (role == "admin"){}WPF 也经常有这样的代码public string Name{  get { return name; }  set  {      name= value;      RaisePropertyChanged("Name");  }}

  

现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样

public string Name{  get { return name; }  set  {      name= value;      RaisePropertyChanged(NameOf(Name));  }}  static void Main(string[] args)    {        Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name        Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq        Console.WriteLine(nameof(List
)); // output: List Console.ReadLine(); }

注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式

四、在Catch和Finally里使用Await

在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。

Resource res = null;        try        {            res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.          }        catch (ResourceException e)        {            await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …         }         finally        {            if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.        }

五、表达式方法体

一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号

class Program
{    private static string SayHello() => "Hello World";    private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";    static void Main(string[] args)    {        Console.WriteLine(SayHello());        Console.WriteLine(JackSayHello());        Console.ReadLine();    }}

六、自动属性初始化器

之前我们需要赋初始化值,一般需要这样

public class Person{    public int Age { get; set; }    public Person()    {        Age = 100;    }}

但是C# 6的新特性里我们这样赋值

public class Person{    public int Age { get; set; } = 100;}

七、只读自动属性

C# 1里我们可以这样实现只读属性

public class Person{    private int age=100;    public int Age    {        get { return age; }    }}

但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限

public class Person{    public  int Age { get; private set; }}

但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了

public class Person{    public int Age { get; } = 100;}

八、异常过滤器 Exception Filter

static void Main(string[] args)    {        try        {            throw  new ArgumentException("Age");        }        catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Name"))        {            throw  new ArgumentException("Name Exception");        }        catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Age"))        {            throw new Exception("not handle");        }        catch  (Exception e)        {            throw;        }    }

在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。

九、 Index 初始化器

这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:

 
 
var names = new Dictionary
{            [1] = "Jack",            [2] = "Alex",            [3] = "Eric",            [4] = "Jo"        };        foreach (var item in names)        {            Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");        }

十、using 静态类的方法可以使用 static using

这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?

using System;using static System.Math;namespace CSharp6NewFeatures {  class Program  {      static void Main(string[] args)    {        Console.WriteLine(Log10(5)+PI);    }  }}

总结

上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。

 

最后,祝大家编程愉快。

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